【创客论沙龙】共建良性HTML5生态系统

黑马说:过去一年里,H5小游戏和各类“卡片式”营销席卷了微信朋友圈。各类创新、创业公司一夜间纷纷投身蓝海,欲再创奇迹。殊不知,HTML5这项技术已经历超过10年的发展历程。国内领域,H5技术受到强烈关注,却也存在不少问题,H5生态的构建方兴未艾。
3月29日下午,创业家“创客论沙龙”以“H5生态重建冷思考”为主题,邀请到腾讯X5浏览服务产品负责人杨三金、搜狐快站产品负责人翁晓奇、云适配创始人兼CEO陈本峰、白鹭游戏引擎联合创始人张翔、火速轻应用创始人兼CEO赵九州、创新工场投资总监姜证严等嘉宾进行分享,共同探讨H5生态的现状与未来。

文 | 本刊记者 赵姝焱

过去一年里,H5小游戏和各类“卡片式”营销席卷了我们的微信朋友圈。以《围住神经猫》游戏的爆发为契机,人们见识到了HTML5技术的巨大魅力和潜力。各类创新、创业公司一夜间纷纷投身H5蓝海,乘风破浪,欲再创奇迹。

殊不知,HTML5作为一项网页互动效果制作的技术集合,已经历超过10年的发展历程。从2004年HTML5的提出与开发,到2014年10月29日,W3C正式宣布H5标准规范最终制定完成;在大众视角之外,互联网巨头和创业型公司都在努力用实践探索H5发展之路。国际环境下,H5发展经过高峰期和低谷期,正步入缓慢发展阶段。国内领域,H5技术受到热烈关注,却也存在不少问题,H5生态的构建方兴未艾。

3月29日下午,创业家“创客论沙龙”以“H5生态重建冷思考”为主题,邀请到腾讯X5浏览服务产品负责人杨三金、搜狐快站产品负责人翁晓奇、云适配创始人兼CEO陈本峰、白鹭游戏引擎联合创始人张翔、火速轻应用创始人兼CEO赵九州、创新工场投资总监姜证严等嘉宾进行分享,并与在场的H5相关从业者与兴趣爱好者共同探讨H5生态的现状与未来。

腾讯X5浏览服务产品负责人杨三金:浏览时代的WEB生态


杨 三 金

PC时代,浏览器是获取用户获取信息的唯一入口。20年前,网景开启浏览器时代。如今,移动互联网时代,WEB信息浏览发生变化,浏览器在APP生态中权重降低。用户获取信息不断碎片化到各个APP中,同时利用社交网络传播信息更快更广。

然而,移动时代,WEB场景不减反增,淘宝、微信、QQ等应用体系,都是基于H5技术的Web来承载的。移动端的未来不再是狭义的“浏览器”时代,而是“大浏览时代”。移动浏览的大量需求使得WEB生态发展更加迅猛,很多及时通讯和信息传播都是WEB承载的,不过呈现出来的是APP外壳而已。

然而手机APP中的浏览技术能力却支撑不足,存在适配成本高、不安全、不稳定、耗流量、速度慢等一系列问题。QQ浏览器的X5内核致力于探索解决WEB技术和体验上的困局。X5目前已广泛应用于微信、手机QQ、QQ空间和QQ浏览器等腾讯四款用户量最大的产品中,每天接受超过60亿次PV考验。第三方APP只需接入60K的SDK即可实现X5内核的引擎共享。

针对H5行业普遍关注的闭环变现问题,杨三金的思考思路是:用户产生-用户运营-获取盈利。他认为H5的用户产生渠道远大于原生应用,跨平台及易传播性可以快速获取用户。至于H5应用普遍存在的用户留存问题,他认为基于更好的用户体验和强运营,经过推广发力,可以精准用户实现留存和盈利。

搜狐快站产品负责人翁晓奇:H5革命新玩法


翁 晓 奇

随着移动终端爆发式普及、消耗碎片时间成为常态,移动时代全面来临,用户指数超5亿(2013年数据)。移动发展史经历了门户WAP大潮、SIS大潮、APP大潮和公众大潮后,即将迎来HTML5大潮。在硬件成熟促成H5体验提升、端能力提高将“端+云”成为主流的情况下,未来H5领域会出现系统级入口。

后移动时代,全入口、多载体、跨平台为移动发展现状,H5+App+多种入口成为主流玩法。从产业格局上讲,内容、技术、渠道、设备应各司其职,促进用户更好实现H5生态体验。

搜狐快站,目前作为内容技术供应商,通过在线可视化页面编辑器简单生成自己移动端站点。试图解决转码流、微信流和定制流无法完成的“最后一公里”难题:三分钟建站,一键生成独立APP,并支持安卓和苹果系统。通过多渠道分发、移动营销和其他功能实现一站式解决方案。与各行业商家深入合作,并与微信公众号打通、与百度直达号深度合作等,达到“一处建站,全网营销”。

云适配创始人兼CEO陈本峰:基于HTML5,打造移动未来新生态


陈 本 峰

作为HTML5标准制定的参与者及W3C中国区HTML5布道官,陈本峰将原生APP比作飞机,而H5应用比作汽车。他认为目前的情况下,原生APP开发时间长、成本高,但速度快、界面操作流畅、省流量。而H5应用则有跨平台、易开发、可搜索、无需下载升级等优点。两种产品形态各有利弊,无法彻底替代。

他认为,以少量高频的原生APP带动海量低频的H5应用将是未来一段时间移动生态的发展情况。以应用商店为分发渠道App客户端为主要应用形式的现状,未来会发生变化,基于浏览内核的超级App会成为分发平台,H5 WEB APP会成为主要应用形态。

为了充分利用H5跨平台的优势,云适配致力于实现“一次开发、多处运行”,打造H5跨屏应用。即任何终端设备上,用户始终可通过同一个网址访问该应用,并获得一致的内容及最适合当前设备或平台的使用体验。同时,Amaze UI可帮助企业自主开发跨屏应用。

白鹭游戏引擎联合创始人张翔:共建生态,推动H5移动游戏前行


张 翔

目前国内H5市场,游戏行业算是发展比较快、产业链比较健全的领域。也是众多创业者积极投身尝试的领域,被期待最早实现闭环变现。H5游戏有着用户进入门槛低、方便营销、易开发、及时更新等特点。H5游戏打破了渠道为王的格局,或许将爆发出巨大价值。

以《围住神经猫》游戏声名鹊起的白鹭游戏引擎,却希望大家对H5游戏的理解不要停留于此。他们相信H5技术将可以实现更重的、炫酷的、甚至3D大型游戏。现在白鹭引擎已经支持3D。作为游戏引擎平台,白鹭希望H5游戏行业要保持正面积极的态度,也要客观冷静看待市场。相信市场潜力长远,积极投入、不断尝试,共建生态会解决留存率和付费率的问题。白鹭引擎下一步计划海外布局。

火速轻应用创始人兼CEO赵九州:HTML5如火如荼重新定义WEB


赵 九 州

智能机人口红利消退下的互联网技术趋势,解决单一领域需求的低频次个体应用会逐渐融入大平台。火速轻应用通过深度研究移动端用户习惯,发现产品去本地化、内容去中心化、场景去搜索化成为移动互联网新的需求。HTML 5技术将不仅局限于应用层的创新、而将实现重构信息传播形态。

H5在重新定义APP、Minisite和游戏的概念,在产品力、传播力和表现力上体现突出特点。同时H5也面临一系列问题。比如,商业化进程过早过热:在H5环境尚未成熟时,进行拔苗助长式的商业变现不利于用户体验和提供更好内容。

作为H5领域渠道平台的研究者,赵九州提出了关于H5行业的几项独特见解:

1.H5不是一个技术驱动型产业:内容和运营驱动有利于用户习惯从APP切换到H5的时间培养;

2.O2O可能不是H5的最佳赛道:H5先要变革获取信息的方式,其次才是改变用户生活方式;

3.H5不应只有商业化内容:行业需要一起做生态,别急着赚快钱;

4.云来模式可能只是个过渡形态;

5.H5游戏爆发的关键点——社交:依附于大渠道强推、做手游换皮是不可能出现爆款的;

6.鼓吹H5颠覆APP为时尚早:创新与颠覆总是从边缘再到核心,H5与APP将长期处于共生互补状态。

7.H5可能不是个产业:和LBS、博客一样,会成为整个互联网的基础建设。

火速轻应用作为移动互联网第一款H5内容分发平台,专注于Web App与H5游戏的聚合分发。致力于成为下一代手机娱乐中心,成为微信以外第二个超级App。

创新工场投资总监姜证严:H5产业链细分下的创业机会


姜 证 严

作为投过H5领域两家公司——磊友科技与火速网络的创新工场,从资本方的角度为大家现场剖析了H5行业的创业前景。

H5产业链可以简单分为3部分:渠道、工具、产品。资本市场对于新技术崛起的领域,会考虑一定的风险性,VC们早期倾向布局工具和渠道。然而,等行业发展一定阶段,基础工作完成后,投资点应该发生在产品领域。这是真正好的创业机会。之前的渠道与工具,在做一个基础的工作。整个行业的爆发需要杀手级的应用,引领产业发展。

姜证严建议,当下H5领域创业者,可以将更多关注重点放在H5的产品和技术。他相信如果这个时间点,在产品层面有非常好的想法,更容易获得资本的认可。

等好产品出来,提炼、抽取,也可以转到后端做引擎或重新考虑做渠道,这样创业的成功流程会更高。他提醒大家,当下的时间点,在渠道与工具领域创业要慎重,除非有特别好的点实现。

可以预测,当下及未来一段时间,H5会一直成为创新创业的热点,在生态重建和产业链不断完善的过程中,也会有更好的发展和更广泛的应用。

本次创客论沙龙的各位重量级嘉宾从技术、行业、内容、资本等方面进行了专业且实用的分享。多角度为现场的H5领域从业者及兴趣爱好者解读H5的现状与发展。希望有志于在H5领域有所作为的创业者能够获得更多启发,理性看待H5行业发展,并努力共建H5良性生态。

版权声明:本文作者赵姝焱,由i黑马编辑;文章为原创,本刊版权所有;如转载请联系zzyyanan授权。未经授权,转载必究。
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Source:: iheima

【创客论沙龙】起底未来移动应用生态

黑马说:3月29日,“创客论沙龙”关于H5生态现状与未来的探讨,腾讯X5浏览服务产品负责人杨三金、搜狐快站产品负责人翁晓奇、云适配创始人兼CEO陈本峰、白鹭游戏引擎联合创始人张翔、火速轻应用创始人兼CEO赵九州、创新工场投资总监姜证严等嘉宾现场进行了非常激烈的讨论与互动,这些理性的思维碰撞为H5相关行业从业者带来了清醒的认识和新的价值。

整理 | 本刊记者 赵姝焱

以下是精彩内容的摘要与回顾:

一、未来H5应用场景主要是什么?

陈本峰(陈):无处不在;从做HTML标准的角度来讲,存在于每个能显示HTML的页面上。

张翔(张):只要有浏览的地方,有入口的地方就有H5,这个入口就是系统,系统就是浏览器。

杨三金(杨):手机,手机本身就是大浏览器。

翁晓奇(翁):无处不在。

赵九州(赵):我觉得不只是浏览器,往系统底层更深入一点应该是操作系统。

姜证严(姜):我觉得是一个分散的流量入口;但背后需要一个整合渠道进行分发。

二、H5下一步杀手级应用可能出在哪?

姜:可能出自游戏,也可能是其他产品形态。因为H5之前一代主要承载着电商和一些企业级应用。

各位创业者可以深入思考下,H5到底有哪些本质特征。不要想着开发一个H5应用取代原有App,这是必然错的一条路。要想什么样的产品最适合用H5开发,而不是我开发一款产品用H5。

张:非常赞同。下一代H5绝不仅是在游戏行业,包括电商,包括游戏,都有非常好的机会。

杨:我觉得,爆款还是有可能出现在微信这个平台上。这个爆款可能不是技术多牛,或体验多好,但它的可玩性或者可传播性一定是最好的,这个爆款有可能从产品的角度出发。

翁:从目前H5应用来看,电商还是容易产生比较高AP值的地方。一些大的电商,像京东、唯品会H5是比较活跃的;一些中小型电商,在用类似电商服务提供商做的。

陈:我觉得任何技术发展都会经历几个阶段。第一个阶段,用户需求应是以娱乐为主的。PC端应用当时也是,最早是媒体门户起来了,后来就出了很多游戏,所以一些需求会集中在娱乐游戏上面。但随着发展慢慢发现这个平台不仅可以用娱乐,还可以用来把生产力提高。

所以我认为,行业发展肯定是循序渐进的过程。任何一个新品类,游戏都是打头阵的,游戏把所有用户都吸引到这个平台上来,然后其它的应用开始跟进。

赵:我们的观点是,如果做H5的应用,一定不要做渠道这件事。也不要做太过超前脱离于现在H5现状的事情,比如做更复杂的安全、通信应用。因为H5不能解决需要极高效率的应用;H5需要反复联网,通信的效率就会降低。所以,大家还是要先利用H5做贴近用户习惯的事情。

三、浏览器在移动时代扮演什么角色?

赵:移动时代,浏览器只能解决新闻、视频以外的长尾需求,变成了搜索的附庸品。浏览器厂商越来越难,竞争从产品和技术上转到营销层面了。我觉得浏览器这个产品形态需要重构,所以我们做了轻应用。

杨:移动端浏览器确实出现了一些困境,但我们所理解的浏览器本身就不该是一个工具类的App,而应是一个内容类的App。浏览器更像是个内容聚合的平台。如果只是工具,比谁速度更快、更省流量,就真做死了。如果发掘用户必须依赖浏览器才能访问的信息、内容,可能会有另一条道路。

此外,浏览器未来应该是开放的态势。不仅仅是渠道平台,还是技术平台。我可以开放已有的内核供很多App使用。

四、移动时代,浏览器是否还是流量入口?

陈:PC时代浏览器一定是流量入口王者,PC上不用浏览器,这个PC根本没法用。但移动端显然不是,一天不开浏览器都可以。PC上搜索大于社交,换了小屏其实是社交大于搜索。到了电视屏,视频大于社交+搜索。每个屏幕上新的流量入口不同。这是我们的研究。

未来移动平台上,除了微信,其他平台和渠道都想成为那个流量入口。我的观点是,有机会,但未必是。

张:我认为入口未来还是呈现多元化。未来每人手机上使用频率90%以上的App估计在15个以内,这些都会是入口,我不认为特别集中,手机端是流量多元化的趋势。

姜:H5特征导致了它在新的分发渠道会有新的特点,就是它可能不是分发整个App,而是内容的分发。然后我也同意未来流量入口可能比较分赛,不一定统一的从浏览器。甚至打架认为现在微信时大H5流量入口,未来渠道入口也未必只有微信一家。这个额还是要倒过来看,你开发的H5产品,适合哪个流量渠道,就去找适合你的渠道推广你的产品。

翁:移动端与PC端很不一样。PC端流量入口比较固定。移动端整个入口的分发目前来说短期内难以区分,也很难看出革命性的统一。所以我们建一个站会做多渠道病毒链的传播。我认为这是短期内移动分发不可逆的过程,随着整个生态的长期发展,这需要大家共同推动,有一个更好的方案来改变这个非常分散的结局。

五、 H5游戏目前发展态势如何?

杨:H5游戏用户付费意愿还是比较低。原因有两点:1.很多游戏还是把页面转成H5直接推上去了。2.缺少很流畅的闭环支付体系,用户体验糟糕。

张:H5确实还处在发展起步阶段,但随着越来越多的CP厂商杀入这个领域,随着引擎技术越来越完善,已经实现了H5领域游戏的重大变革。闭环或变现还是要从长远角度观察。H5游戏从业者需要保持正面积极的态度,也要客观冷静看待市场。

赵:现在很多H5游戏还是依托于渠道,如果所有H5都依托于一个大渠道才能成功,不利于整个行业中小开发者的发展,这是我个人看法。现在很多游戏没有体现出H5特性,只是在拷贝原生游戏,这样的前景并不乐观。

六、 关于H5生态重建

姜:H5生态体系应该由大家一起来完成,而在这个生态体系里每个人做他自己擅长和有贡献的事儿。比如做引擎的把引擎做好,把开发者的成本降低,让开发者有更好的欲望,以更低的成本开发更好的产品;做适配的就去做H5展现层相关的东西;做流量渠道分发的就去做流量渠道分发。

包括我最开始提到的,期待的杀手级应用产生的时候,H5的生态体系就会起来,而生态体系起来之后,大家都会从整个生态体系里面脱颖而出。

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Source:: iheima

IBM Pours $3B Into New IoT Business Unit

IBM is launching a new Internet of Things (IoT) business unit and has pledged to invest $3 billion to help bring IoT to the enterprise. Source:: IT MANAGEMENT NEWS & REVIEWS

How to exclude libraries from all dependencies in Gradle

I am using Spring boot. Spring boot by default comes with logback. I wanted to use log4j (for whatever reasons..) In order to do that I had to exclude logback and add new log4j dependencies: Logback is “hidden” inside this package: compile(“org.springframework.boot:spring-boot-starter:$project.ext.springBootVersion”) { exclude module: ‘org.springframework.boot:spring-boot-starter-logging’ } compile(“org.springframework.boot:spring-boot-starter-log4j:$project.ext.springBatchVersion”) Now when you try to run app you …

Source:: JavaCodeGeeks

JBoss Fuse – House Keeping, where to download and what version of JBoss Fuse?

By Christina Lin

First of all, until today most of my post are done on JBoss Fuse 6.1.x and the version of tool that I am working on is JBoss Developer Studio 7

Where to download JBoss Fuse?
Go to
Until today, 2015/3/31 I am still using 6.1.x for my examples and demos.
Where to download JBoss Developer Studio?
Go to http://www.jboss.org/products/devstudio/download/, scroll down to download the tested version of JBDS 7.1.1 GA
Until today, 2015/3/31 I am 7.1.1 GA version for my demos and example, I tend to use the supported and GA version for demo, to avoid any problem.
What version of JDK?
I use JDK 1.7_xx
What versions of Camel, CXF and A-MQ are you using?
Reference Red Hat document :
So here is a guide telling you what versions we are actually using with Fuse.
Basically, depend on when I did the demo,
For demo I did with JBoss Fuse 6.1.0 (most of the case)
  • Camel 2.12.0.redhat-610379
  • CXF 2.7.0.redhat-610379
  • AMQ 5.9.0.redhat-610379
  • Fabric8 1.0.0.redhat-379
and demo I did with JBoss Fuse 6.1.1 I use these version of camel
  • Camel 2.12.0.redhat-611412
  • CXF 2.7.0.redhat-611412
  • AMQ 5.9.0.redhat-611412
  • Fabric8 1.0.0.redhat-412
They are basically very similar.
Where are the repository?

Since JBoss Fuse rely very heavily on maven, make sure you are connect to the right repository. So the repository I use is this one. (Note, I don’t normally use the tech preview or snapshot version for demos.)
release.fusesource.org
FuseSource Release Repository
http://repo.fusesource.com/nexus/content/repositories/releases
false
true
If there is anything you would like to know, please leave a message.

Source::

FCC Assigns Spectrum to Create Citizens Broadband Radio Service

NEWS ANALYSIS: New 3.5 GHz band will allow what the Federal Communications Commission calls innovative uses to take advantage of a variety of wireless technologies. Source:: NEWS & ANALYSIS from eweek

“势利眼”导演、投资人徐峥会是下一个被热议的“产品经理”吗?

黑马说:2014年,电影圈有两个被热议的“产品经理”:一个是郭敬明,一个是张一白。所谓产品经理其实是需要放下身段完全为用户体验服务的。


3月30日,徐峥推出新作《港囧》。3年前,他导演的《泰囧》曾是中国电影史上最卖座电影,收获12.67亿票房,至今未被打破。3年后,他会是下一个被热议的“产品经理”吗?

对于这个命题,我们不急着下结论,先来看他在“产品经理”这条路上做了哪些工作。 


文 |本刊记者 彭卡茜


一个电影产品经理的自我修养首要的是,在外部派头上不能弱。 

在3月30日下午进行的《港囧》定档发布会上,徐峥以“徐布斯”的姿态亮相,这场发布会一改往常“电影主创+游戏+定档仪式/合影”的常规模式,徐峥模仿起了乔布斯,将电影定档发布会做成了“苹果发布会”。开始前,背景板囧得连苹果的Logo都直接沿用了,“白苹果”随后才变成了一个“囧”字。

“徐布斯”走上台,着简约西装外套、牛仔裤,顶着一光头,派头十足,与其说是个票房上的励志导演,不如说他更像个精明的商人。除了耍嘴贫、说段子制造气氛,他还举出了一系列有理有据的数据,配合图文并茂的PPT背景,中间还不忘穿插各种视频宣传片。 

这个“乔布斯”看起来并不极客范儿,但徐布斯还是将自己的特色做了淋漓尽致地展现。从出演《疯狂的石头》开始,或者更早追溯到他主演的电视剧《春光灿烂猪八戒》,徐峥的“囧”式喜剧风格烙印在一步步加深。重要的是,从“猪哥哥”的蠢囧到《疯狂的石头》里的疯囧,再到《泰囧》里的裹挟着些许奸诈的囧,他在表演上对喜剧角色做了更多挖掘,作为导演和投资人他也变得越来越自信了。

“我特别害怕上台主持,原来想找前两天风光正劲的汪涵来的,反正我们长得像,但他现在又更红了,走不开。”徐峥如此调侃,最终决定自己来HOLD全场。 

打太极的“徐布斯”

从《泰囧》到《港囧》的片名来看,似乎有意将“囧”系列延续到底。就像郭敬明的《小时代》系列,前面3部均在票房和关注度上获得了极大反响。今年,《小时代4》还将继续上档。而面对2015年好莱坞大片年里,如《星球大战7》、《007》、《速度与激情7》均已是系列片的第七部,徐峥表示,“真希望今天举办的“囧”系列8的定档发布会。
 
说到“系列”或者“续集”的概念,随着而来的讨论就是围绕“第二部能比第一部更好吗?”“票房能超越此前的记录吗?”等。但这是一场没有媒体提问环节的发布会,会后也没有安排任何人的专访时间。不过,基本上可能会被媒体提及的问题,徐布斯都做了解答,虽然很多问题也只是换了一种方式“打太极”:比如明明是定档发布会,最终却宣布“随时上档”;明明给出了具体的票房预测公式,却最终撂下一句“对不起,我真的不知道。”

徐峥给出了一个基于《泰囧》票房基数为参考的《港囧》票房预测公式,如图:12.67亿的泰囧票房/50的人均票价=2534万观影人次*70(观众的大笑次数)=17.7亿-(?*20个泪点)

 

翻译一下就是:如果观众在现场有50次的大笑,用票房数去除一除可以计算出每一次大笑的背后可以收获2500万的票房。如果《港囧》的大笑次数能够达到70次,那么票数应该是1773800000,但是这当中还要刨除掉电影涵盖的20个哭点……所以是,“应该怎么计算呢?对于一部还没有看到内容,还不知道怎样激起观众的共鸣,是没办法计算票房的。”

徐峥始终《泰囧》拍完已经三年过去了,现在碰到有人让他预测一部电影的票房,他一般是不会轻易开口回答的,因为这样的一个说法不科学。“我们必须做一个系统的数据的分析才能得出最后的结论。而这三年里面,中国电影市场发生了太多变化。”

   
擅于精算的投资人

2013年,《泰囧》票房飘红,当年在接受《南方都市报》专访时,徐峥就曾表示,自己就像是一个踩到了地雷的人,事实上地雷早就埋在那里了,只不过自己踩到了,结果爆炸了(《泰囧》的12.67亿票房记录至今未被打破)。

他还理性地分析了当时那个票房数字背后需要的若干条件:一定的观影人次;足够多的银幕数量和电影院;在电影上档期间,保证完成那么多次重复观影;大家对题材的接受程度;整体的宣传、营销和传播;一个合理的档期等。

重点来了,他说:“我只不过是提供了(产品),引爆了这样一个现象。我不想说它是个奇迹,因为我觉得马上就会有15亿甚至20亿的电影出现。”

事实是,3年过去了,15亿这个坎儿还没有人跨过去。徐峥自己也忍不住调侃,为《港囧》做了一道供娱乐的算术题:一个创造了7.19亿票房的女导演+一个创造了12.67亿票房的男导演等不等于《港囧》的保底票房?20亿?

如果按照徐峥谦虚的说法,他在《泰囧》的成功上只发挥了提供“产品”的作用,到了《港囧》他明显“算计”得多了。

第一,分析“产品”所处市场的优劣势。整场发布会节奏几乎比照了他此前所参照的项目评估类别,理性分析了优势和劣势,包括大环境的现状。

发布会上举出了近三年来银幕数、院线、观影频次等一系列对比数据,并十分有重点地提炼出几个重要指示:1、无论是银幕数、影院数、观影人次等指标均有所增长,使得近两年票房保持30%的增速;2、好莱坞大片仍是票房的吸金大户。因好莱坞电影市场的配额达到34部,进口片数量已经达到了67部,这67部电影分得了130亿的票房,和国产电影票房比是45比54。进口片在基数比较小的情况下,在票房数上几乎跟国内是平分秋色。

中国电影的档期有春节档、端午节档、七夕节档等各种五码八门的档,但《港囧》似乎面对的是一个无档期的“档期”(小编YY:也可能是挑档期挑花了眼)。

第二,做自己擅长的 “囧”系列创作内容。这一次较《泰囧》思考地更多了一点,三个方面的效果:主打合家欢类型,希望为观众带来欢乐、带来欢笑、带来正能量;观众能在观众心中留下回忆;有好的口碑传播。

第三,宣传营销在前。《港囧》这部电影关于类型、主题、甚至女主角的甄选都有宣传片,将随着宣传的进度推进。宣传物料包括:预告片13支,特辑10支,剧照100张、海报5个系列60张、落地路演38场、发布会9场等。(这些数据本来应该用在类似标题为“《港囧》xx亿票房背后的营销套路”的文章里。)

“势利眼”导演的商人嗅觉

“赵薇,我们虽然没有办法透露她的年龄,但是她其实从影已经有20年了,其实她演的电视剧并不多,只有14部就已经火爆到这个程度,电影29部,总票房加一起达到35亿,获提名65次,获奖34次;最火的《还珠格格》一年重播次数最高达到过13次;另外,她还是目前为主单片创造票房最多的女导演。”

这种“势利眼”算法……真是好赤裸裸啊!不过他早就不是第一回干这种事了。

话说,当徐布斯还只进化到“猪哥哥”的时候,他就对这种“榜大枝”的套路驾轻就熟了,“自我投资”的能力在当年就有显现,挑角色的眼光也是相当犀利。

在一篇题为《徐峥:“势利眼”成就影视梦》的文章中有相关描述,据说当年在拍摄《春光灿烂猪八戒》时,由于不被投资看好,剧组窘困到导演对外发话:“谁给拉来投资,谁就演主角。”徐峥刚好看了剧本,并对“弱智”的猪八戒一角很是看好,于是就拿着自己之前演话剧的全部积蓄找到导演,把存折拍在桌子上,“我要演猪八戒,这是我所有的积蓄,够不够?”他的逻辑是:“这部剧的投资不多,即便收视率惨淡,收回成本的压力也不大”。结果是,收视效果很好,徐峥不仅获得了比片酬还多出一倍的分红,“猪八戒”这个喜剧角色也成为他的角色塑造作品中的一个经典。

之后是《李卫当官》、《疯狂的石头》,徐峥均有个人出资参与。那时候宁浩还是个“穷”导演,徐峥自己掏钱只为求个客串角色,结果“冯海”这个角色将其推向了国内一线喜剧电影演员的行列。

除了在电影上具备独到的个人投资技巧,文章中还提到徐峥炒楼、炒股、炒期货、收藏古董和投资林业等,各方受益俱佳,他早已是个低调的“亿元富豪”。

这场名为“定档”的电影发布会最终啥也没定下来,最后还是要预测下票房的,这件事由光线传媒董事长王长田的一句愿景来收个尾,大家可以自行探讨下。“光线影业今年的整体目标是50亿,去年的成绩是31.4亿,按现在来看一部票房30亿的电影也不是没有可能。”

回到最初的提问,“徐布斯”会是下一个被热议的“产品经理”吗?我们且待观察,《港囧》能否囧好。

Source:: iheima